Gaming01 Board games market size to grow by USD 3.02 billion from 2021 to 2026 | The rapid improvements in content and gameplay are driving the market's growth - Technavio

نيويورك, 5 تشرين الثاني/نوفمبر 2023 – من المتوقع أن يزداد حجم سوق ألعاب الألواح العالمية بمبلغ 3.02 مليار دولار أمريكي من عام 2021 إلى عام 2026. سوف تتسارع وتيرة نمو السوق بمعدل سنوي مركب قدره 7.31٪ خلال فترة التنبؤ. التحسينات السريعة في المحتوى واللعب هي التي تدفع نمو السوق. يركز المصنعون على تطوير الألعاب التي تقوم على القصص لتوفير تجارب شاملة. هذه الألعاب تمكن المشاركين من التفاعل مع بعضهم البعض بينما تضمن اهتماما قويا طوال فترة اللعب. الألعاب التقليدية مثل مونوبولي وسكرابل وكلو ولايف خضعت لتحديثات منتظمة في الرسومات وآلية اللعب لمواكبة الطلب السوقي المتغير. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاتفاقات الترخيصية بين مطوري ألعاب الألواح وفرانشايزات الأفلام والبرامج التلفزيونية الشهيرة أدت إلى تطوير قصص وتحديثات الشخصيات في ألعاب الألواح. وبالتالي، من المتوقع أن تدفع التطورات والتحديثات السريعة في المحتوى وآلية اللعب نمو السوق خلال فترة التنبؤ. اطلب عينة تقرير


Technavio has announced its latest market research report titled Global Board Games Market 2023-2027

سوق ألعاب الألواح العالمية – تحليل الموردين
عروض الموردين –

  • أطلس غيمز – تقدم الشركة لعبة الصندوق الأبيض، التي تتضمن مجموعة من المواد العامة للمصممين مثل النرد والرجال الصغار والمكعبات وغيرها.
  • كليمينتوني سبا – تقدم الشركة لعبة أشياء غريبة للألواح، التي تتضمن بطاقات الشخصيات وبطاقات الأماكن.
  • سي إم أون ليمتد – تقدم الشركة ألعاب مايهم مثل لوني تونز وفتيات تيتان.
  • فرانك-كوسموس فيرلاغ غمبه وكو كي جي – تقدم الشركة مجموعة واسعة من ألعاب الألواح مثل إكسيت وإمهوتيب بين غيرها.
  • للتفاصيل حول الموردين وعروضهم – اشتر التقرير!

مناظرة الموردين

سوق ألعاب الألواح العالمية متشعب، حيث يوجد العديد من الموردين. ومن بين الموردين البارزين الذين يقدمون ألعاب الألواح في السوق هم أطلس غيمز وبيزيير غيمز إنك. وبافالو غيمز إل إل سي وكليمينتوني سبا وسي إم أون ليمتد وفرانك-كوسموس فيرلاغ غمبه وكو كي جي وفريمونت داي كونسيومر برودكتس إنك. وغيبسونز غيمز ليمتد وغراي فوكس غيمز وهاسبرو إنك. وإندي بوردز أند كاردز وماتيل إنك. وناشيونال إنترتينمنت كوليكتيبلز أسوسييشن إنك. وبي دي فيرلاغ غمبه وكو كي جي ورافنسبورغر غروب وغولياث غيمز إل إل سي وذا والت ديزني كومباني وغيمز وركشوب غروب بي إل سي ومايندوير إنك. ووارلورد غيمز وغيرهم.

أهم معايير المنافسة في السوق هي ابتكار تقديم الخدمة وابتكار التكنولوجيا وخبرة الخدمة. ومن بين العوامل الأخرى المؤثرة على المنافسة السعر وتمايز المنتج. كما أن الموردين يستثمرون بشكل متزايد في الأبحاث والتطوير لتطوير عروض ألعاب الألواح الابتكارية.

السوق العالمي لألعاب الألواح – منظور العملاء
لمساعدة الشركات في تقييم ووضع استراتيجيات النمو، يوضح التقرير:

  • معايير الشراء الرئيسية
  • معدلات الاعتماد
  • دورة الاعتماد
  • محركات حساسية السعر

التقسيم الجغرافي للسوق العالمي لألعاب الألواح

نظرة عامة على القسم
قسمت تقنافيو السوق حسب قناة التوزيع (الإلكتروني والتقليدي) والمنتج (ألعاب الطاولة والبطاقات والنرد وألعاب الأدوار).

  • سينمي القسم الإلكتروني بمعدل نمو كبير خلال فترة التنبؤ. يزداد عدد موزعي التجارة الإلكترونية عالمياً مع ارتفاع انتشار الهواتف الذكية. تتيح التسوق عبر الإنترنت للمستهلكين الحصول على مساعدة تسوق مخصصة والحصول على اقتراحات بشأن أنواع الألعاب مثل الألعاب العلمية والمعرفية. كما تسمح مواقع التجارة الإلكترونية للعملاء بجمع تفاصيل ووصف المنتجات ومقارنة ألعاب الألواح المختلفة. لذلك من المتوقع أن يدفع انتشار الأجهزة المحمولة المزودة بالإنترنت مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية في بلدان مثل الولايات المتحدة وفرنسا وألمانيا نمو قطاع المبيعات عبر الإنترنت خلال فترة التنبؤ.

نظرة عامة جغرافية
بناء على الجغرافيا، ينقسم السوق العالمي لألعاب الألواح إلى أوروبا وأمريكا الشمالية وآسيا والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية. يوفر التقرير نظرة ملموسة وتقديرات لمساهمة جميع المناطق في نمو السوق العالمي لألعاب الألواح.

  • أوروبا ستمثل 34٪ من نمو السوق خلال فترة التنبؤ. فرنسا وألمانيا والمملكة المتحدة هي المساهمين الرئيسيين في السوق في أوروبا. ومع ذلك، فإن وتيرة النمو في هذه المنطقة ستكون أبطأ من وتيرة النمو في م