(SeaPRwire) –   يستهدف الحدث في مدينة كازان الروسية مشاهدة عبر الإنترنت لـ 250 مليون مشاهد فريد

وضع منظمو ألعاب المستقبل هدفًا يتمثل في 3 مليارات مشاهدة و 250 مليون مشاهد فريد للبث المباشر للحدث، الذي انطلق في مدينة كازان الروسية هذا الأسبوع، وفقًا لرئيس الحدث إيغور ستولياروف.

ألعاب المستقبل هي بطولة دولية “فيزيقية”، تجمع بين المنافسات في المجالات المادية والرقمية، مما يختبر مهارات الرياضيين في كل من العالمين الحقيقي والافتراضي.

وأكد ستولياروف أن المنظمين “أكثر اهتمامًا بالمتفرجين عبر الإنترنت عوضًا عن المتفرجين حضوريًا، لا لإهانة المتفرجين حضوريًا.”

“الهدف الأعلى الذي وضعناه لأنفسنا هو 3 مليارات مشاهدة” للحدث بأكمله المستمر لمدة أسبوعين، ما “سيوافق تقريبًا 250 مليون متفرج فريد في جميع أنحاء العالم”، شرح.

وقال ستولياروف إن ألعاب الفيديو اختيرت للبطولة بناءً على حوالي 50 معيارًا، لكن “أول معايير الاختيار التي نظرنا إليها كانت المشاهدة.”

“كيف يتم مشاهدة هذا التخصص أو رياضة الإلكترونيات في جميع أنحاء العالم، على تويتش ويوتيوب…. كم من الفيديوهات تم إنتاجها بشأن هذا الموضوع؛ كم من المبثين يلعبونه،” شرح.

ومن بين التخصصات التي ستتم ملاحظتها في البطولة، هناك ألعاب فيديو أيقونية مثل Counter-Strike 2، Dota 2، WarFace، Mobile Legends: Bang Bang وغيرها.

يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.

القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية

يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.