485b43ad28acc06aeeb2b4aab8af23c0 Play For Dream Unveils MR Prototype at CES 2026, Redefining Lightweight Spatial Computing

(SeaPRwire) –   لاس فيغاس، 8 يناير 2026 — قدمت شركة Play For Dream Technology عرضًا مثيرًا في معرض CES 2026، حيث جذبت انتباهًا واسعًا بواسطة نظاراتها المبتكرة للواقع المختلط وحلول الحوسبة المكانية. وجذب جناح الشركة حشودًا كبيرة طوال فترة المعرض، حيث اصطف الخبراء الصناعيون والمتحمسون على حد سواء لتجربة نظارات الواقع المختلط الخاصة بها.

JOIN US AT CES 2026, Booth #14041

تم تقديم جهاز Play For Dream MR على أنه “أول حاسوب مكاني في العالم يعتمد على نظام أندرويد”، وقد أشاد به المستخدمون الدوليون وناشطو التكنولوجيا المؤثرون (كولز) باعتباره “أفضل نظارة لاسلكية لـ PCVR في العالم”. وقد شكل الجهاز الأساس لمجموعة من العروض التوضيحية المثيرة عبر تطبيقات الترفيه والتعليم والمؤسسات. وسلطت التعليقات الضوء على وضوح الرؤية المذهل بدقة 8K الخاص بالنظارة.

لكن المفاجأة الحقيقية جاءت مع الكشف عن أحدث نموذج أولي للبحث والتطوير الخاص بالشركة. أثار هذا الجهاز حماسًا خاصًا لتوازنه الملحوظ بين تصميمه خفيف الوزن للغاية وأدائه الاستثنائي في بث محتوى PCVR.

أبرز التجارب

تتميز نظارة Play For Dream MR بشاشتين مزدوجتين بدقة 4K من نوع Micro-OLED مع زمن انتقال يبلغ 14 مللي ثانية لتقنية RGB VST، وتعمل بواسطة منصة Snapdragon® XR2+ Gen 2. وبذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت ومساحة تخزين 512 جيجابايت، يقدم الجهاز أداءً قويًا لكل من التجارب المستقلة والتجارية المعتمدة على البث.

  • الترفيه الغامر: اختبر الحضور ألعابًا مكانية عالية الدقة مع وحدات تحكم هابتيكية سريعة الاستجابة، وبيئات سينمائية خاصة معززة بصوت DTS:X الغامر، وبث لاسلكي لـ PCVR بزمن انتقال منخفض بشكل ملحوظ لغمر سلس في التجربة.
  • التطبيقات المؤسسية الاحترافية: تضمنت العروض التوضيحية حلولًا تعاونية لتطبيقات MR LBE، وأنظمة محاكاة الطيران، والتعليم باستخدام VR.

طفرة النموذج الأولي

بالإضافة إلى عروض المنتجات الحالية، كشفت شركة Play For Dream عن أحدث نموذج أولي للبحث والتطوير للواقع المختلط، والذي أشار إليه الحضور بأنه “المفاجأة المذهلة” لمعرض CES 2026. يمثل هذا النموذج الأولي استكشاف الشركة التكنولوجي وأبحاث خارطة طريقها، حيث حقق طفرة كبيرة في تصميم خفيف الوزن وقدرات بث PCVR.

حظي النموذج الأولي باهتمام واسع من ناشطي التكنولوجيا المؤثرين عالميًا (كولز)، حيث علق أحدهم قائلًا: “هذا سيعيد تشكيل مشهد الحوسبة المكانية! التصميم خفيف الوزن للغاية يعالج نقطة ألم رئيسية في الصناعة.”

وأضاف مدون آخر: “إنه خفيف لدرجة أنك تنسى تقريبًا أنك ترتديه. وأداء بث PCVR للنموذج الأولي رائع، حيث يعرض صورًا فائقة الوضوح وزمن انتقال لا يمكن إدراكه. هذا التصميم الخفيف الوزن عالي الأداء يؤهل شركة Play For Dream لإعادة تعريف المعايير في أجهزة الحوسبة المكانية من الجيل التالي.”

نظرة للمستقبل

قال ممثل عن شركة Play For Dream: “وفر معرض CES منصة مهمة لمشاركة رؤيتنا مع المجتمع العالمي. نحن ملتزمون بتطوير الحوسبة المكانية من خلال الابتكار والتعاون الهادف.”

تخطط الشركة لتوسيع نظام شركائها واستكشاف مجالات تطبيقية جديدة خلال العام القادم.

عن شركة Play for Dream

تأسست شركة Play for Dream في عام 2020، وهي شركة رائدة في مجال الحوسبة المكانية تعيد تعريف التفاعل الرقمي؛ حيث تقدم نظارتها الرئيسية Play for Dream MR Headset — أول حاسوب مكاني في العالم يعتمد على أندرويد — أداءً لاسلكيًا رائدًا في الصناعة لـ PCVR ووضوحًا بصريًا فائق الجودة، بينما تدعم حلولًا مؤسسية عبر التعليم، والتدريب الصناعي، والرعاية الصحية، والمعارض الثقافية، والترفيه.

الموقع الإلكتروني:

المصدر: Play For Dream Technology

يتم توفير المقال من قبل مزود محتوى خارجي. لا تقدم SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) أي ضمانات أو تصريحات فيما يتعلق بذلك.

القطاعات: العنوان الرئيسي، الأخبار اليومية

يوفر SeaPRwire تداول بيانات صحفية في الوقت الفعلي للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 6500 متجر إعلامي و 86000 محرر وصحفي، و3.5 مليون سطح مكتب احترافي في 90 دولة. يدعم SeaPRwire توزيع البيانات الصحفية باللغات الإنجليزية والكورية واليابانية والعربية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والفيتنامية والتايلندية والإندونيسية والملايو والألمانية والروسية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية ولغات أخرى.