
(AsiaGameHub) – عقدت بطولة الشركات التابعة من 12 فبراير إلى 31 مارس.
بيان صحفي.- في 31 مارس، اختتمت Boomerang Partners بطولتها الحصرية للشركات التابعة، TIME TO WIN. تنافست فرق الشركات التابعة الأداء على الجوائز والتجارب الفريدة المرتبطة بـ AC Milan، والتي تعد Boomerang شريكاً إقليمياً رسمياً لها.
مقاييس المشاركة ونتائج الأداء
عقدت بطولة TIME TO WIN في الفترة من 12 فبراير إلى 31 مارس، وجمعت 57 فريقاً تابعاً. وبشكل عام، قاموا بتوليد 1,611 أول إيداع (FTD) رياضي عبر علامات تجارية متعددة ضمن محفظة عملاء Boomerang Partners. انضم 40 في المائة من المشاركين كشركاء جدد لهذه البطولة.
اختلفت مستويات المشاركة بين الفرق. أكمل 37 في المائة مهمتين على الأقل، بينما أكمل فريق واحد المجموعة الكاملة من المهام.
Rossoneri Hub كمنصة مركزية للبطولة
تمت إدارة جميع أنشطة البطولة عبر Rossoneri Hub – منصة مخصصة تم تطويرها كجزء من تعاون Boomerang Partners مع AC Milan. خلال فترة البطولة، جذب المركز 33,268 زائراً. وخدم كنقطة دخول رئيسية، حيث استضاف المهام وتتبع تقدم المشاركين.
صيغة مبنية لتغطية دورة حياة الشركات التابعة بالكامل
جمع هيكل TIME TO WIN جوانب متعددة من نشاط الشركات التابعة ضمن منصة موحدة. أكمل المشاركون مهام عبر خمسة أقسام: الأداء، وإدارة وسائل التواصل الاجتماعي (SMM)، والعلاقات العامة (PR)، واستبيانات العلامة التجارية، والمراجعات. ساهمت كل هذه في مجموع نقاطهم الإجمالي.
تم تحديد المهام بوضوح، مع منح نقاط ثابتة لكل إجراء مكتمل:
- توليد مستخدمين رياضيين جدد للعلامات التجارية ضمن محفظة عملاء Boomerang Partners – 10 نقاط لكل أول إيداع (FTD).
- إكمال استبيان العلامة التجارية – 25 نقطة.
- تقديم تعليقات خبيرية كجزء من أنشطة العلاقات العامة – 30 نقطة.
- المشاركة في تحدي SMM مخصص – 25 نقطة.
- ترك مراجعة على منصة مختارة – 20 نقطة.
أصبح استبيان العلامة التجارية المهمة الأكثر شعبية، بينما لعب الآليات الإبداعية أيضاً دوراً، بما في ذلك تحدي قائم على الذكاء الاصطناعي نتج عنه 17 مفهوماً لطقم AC Milan أنشأها المشاركون.
شراكة AC Milan كمحرك للقيمة
كان العنصر المميز لـ TIME TO WIN هو تكامله مع AC Milan. كانت جميع المكافآت مرتبطة مباشرة بالنادي. هذا جعل البطولة أكثر من برنامج حوافز قياسي.
منحت المشاركة الشركات التابعة الوصول إلى تجارب تعكس مستوى شراكة Boomerang Partners و AC Milan – من حزم المنتجات والقمصان الموقعة إلى تجارب أيام المباريات والفرص خلف الكواليس. لا يمكن تكرار هذه المكافآت خارج تعاون كرة القدم من الدرجة الأولى. تم تصميمها كتجارب فاخرة.
هيكل الجوائز والفائزون
سيتم تحديد الفائزين عبر خمسة مستويات للجوائز، يتم فتح كل منها عن طريق الوصول إلى عتبات نقاط محددة. ومن الجدير بالذكر أن ثلاثة فرق تجاوزت عتبة الـ 750 نقطة، مما أهلها للحصول على تجارب المستوى الأعلى.
تضمن هيكل الجوائز:
- الجائزة 1 (150 نقطة): TIME TO WIN Merch Pack لفريق مكون من خمسة أشخاص (3-5 مجموعات).
- الجائزة 2 (250 نقطة): قمصان AC Milan الرسمية الموقعة من قبل اللاعبين (خمسة قمصان لكل مجموعة – 3-5 مجموعات).
- الجائزة 3 (350 نقطة): رحلة إلى مباراة AC Milan ضد Cagliari لخمسة أشخاص (مجموعة واحدة).
- الجائزة 4 (550 نقطة): رحلة إلى مباراة AC Milan ضد Juventus، بما في ذلك الوصول قبل المباراة، لخمسة أشخاص (مجموعة واحدة).
- الجائزة 5 (750 نقطة): رحلة إلى Milanello Sports Centre، قلب AC Milan، لخمسة أشخاص (مجموعتان).
في المجموع، سيحضر 15 ممثلاً للشركاء مباراة AC Milan ضد Juventus. تتضمن الجائزة الرئيسية فريقاً فائزاً يصل إلى خمسة مشاركين، بينما سينضم الحضور الإضافيون من خلال تجربة Milanello.
لدعم هذا التنشيط، وسعت Boomerang Partners تخصيص التذاكر الخاص بها بناءً على الطلب. زادت الشركة التذاكر المميزة بنسبة 300% وإجمالي حجم التذاكر بنسبة 212% مقارنة بالحصة القياسية.
علق Anton Eshtokin، كبير مسؤولي التسويق في Boomerang Partners، قائلاً: “حقق TIME TO WIN بالضبط ما سعينا لتحقيقه، وجلب الشركاء إلى مرحلة نشطة في اللحظة المناسبة من موسم الرياضة وأظهر كيف أدت الفرق في نفس الظروف. أضاف التكامل مع AC Milan طبقة مختلفة للبطولة. كانت الجوائز تجارب مرتبطة مباشرة بالنادي – وهو شيء لا تحصل عليه الشركات التابعة عادة من خلال الصيغ القياسية.
“في نفس الوقت، تمتد النتائج إلى الموسم الثالث من Golden Boomerang Awards، حيث يتحول التركيز إلى الأداء بمرور الوقت. هذا الاستمرارية هو مفتاح كيفية هيكلة المنافسة.”
من TIME TO WIN إلى Golden Boomerang Awards 2026
تم تصميم TIME TO WIN كنقطة دخول إلى إطار تنافسي أوسع. حصل المشاركون الذين وصلوا إلى عتبة الـ 100 نقطة على نقاط مكافأة باتجاه Golden Boomerang Awards 2026. أطلقت بطولة الشركات التابعة السنوية، التي نظمتها Boomerang Partners، رسمياً في 3 أبريل، مما يحدد بداية موسمها الثالث.
تبنى منافسة هذا العام حول مفهوم “Beyond the Moment”، مما يعكس التحول من النتائج قصيرة المدى إلى الأداء المستدام بمرور الوقت. بدلاً من مكافأة الارتفاعات المعزولة، تؤكد الصيغة على الاتساق، والتنفيذ الاستراتيجي، والقدرة على البقاء تنافسياً طوال فترة المنافسة بأكملها. تتوفر تفاصيل المشاركة الإضافية على موقع GBA 2026 الرسمي.
تم تقديم هذه المقالة من قبل مزود محتوى طرف ثالث. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) لا تقدم أي ضمانات أو تعهدات بشأن محتواها.
التصنيف: أخبار عاجلة، تحديثات عامة
توفر AsiaGameHub خدمات توزيع موجهة لقطاع الألعاب الإلكترونية (iGaming) للشركات والمؤسسات، مع الوصول إلى أكثر من 3,000 وسيلة إعلام آسيوية متميزة وأكثر من 80,000 من المؤثرين المتخصصين. وتُعد الجسر الأمثل لتوزيع محتوى iGaming والكازينو والرياضات الإلكترونية عبر منطقة الآسيان.